TUTVUMINE NATURAALARVUDEGA 1
PUUDUVAD ARVUD.
Eesmärk. Numeratsiooni õpimine.
Vahendid. Õpetaja poolt valimistatud ülesandekaardid, näiteks:
57 ..... 62
197 ..... 201 Mängu käik. Mäng organiseerida võistlusena pingiridade vahel. Igast reast tuleb kordamööda õpilane, võtab laualt kaardi ja nimetab arvud, mis asuvad kaardil näidatud arude vahel.
ELAVAD ARVUD.
Eesmärk. Tutvumine arvudega 1000-piires.
Vahendid. Õpetaja poolt valmistatud 3 x 10 kaarti, milledele on kirjutatud numbrid 0, ..., 9, selle all täht Ü, numbrid 0, ..., 9 tähega K ja numbrid 0, ..., 9 tähega S. Need kaardid jaotatakse õpilaste vahel.
Mängu käik. Õpetaja nimetab 3-kohalisi arve. Need õpilased, kelle käes on vastavad kaardid, tulevad klassi ette ja moodustavad öeldud arvu.
SUURIM JA VÄIKSEIM ARV!
Eesmärk. Numeratsiooni õppimine 1000-piires.
Vahendid. Komplektid numbrikaarte 1, ..., 9 igale õpilasele.
Mängu käik. Mängu võib läbi viia võistlusena pingiridade vahel. Kaardid on tagurpidi pööratuna läbisegi õpilaste laudadel. Õpetaja märguande peale võtab õpilane pimesi laualt 3 kaarti ja koostab neist numbritest suurima ja väikseima arvu, märkides need paberilehele. Kolme arvupaari järel korjatakse lehed kokku. Koos klassiga kontrollitakse vastuste õigsust.