9. Imiteerimine

1. a) Arutage rühmas, kuidas jäljendada teatud elukutset.

b) Kandke see etteaste klassis ette.
c) Kaaslased nuputavad, mis elukutset imiteeriti.
d)Proovi üksinda mingit elukutset jäljendada.

2. Jäljenda oma vanemate elukutseid. Vajadusel küsi nendelt nõu.

3. MÄNG

a. "Kuulus ja kummaline" meie klassis.

Valige juhtmängija. Juhtmängija kirjutab paberile elukutse nimetuse, mida ta hakkab jäljendama ja annab sedeli õpetajale või oma rühmakaaslastele. Teised või teine rühm hakkavad juhtmängijale esitama küsimusi elukutsete kohta. Juhtmängija " jaatab" - "eitab" või vastab "nii või naa" kuni elukutse on ära arvatud.

Näiteks:
Kas see elukutse sobib nii naistele kui meestele?
Kas seda tööd tehakse ruumis või väljas? Jne.

b. Iga laps mõtleb läbi ühe elukutse tegevuse ja selle juurde kuuluvad tööriistad.
Esimene jutustaja alustab temale vajalike tööriistade loetelu:
"Mul on käärid taskus. ... ". Kes lastest esimesena õige ameti ära arvab, sellest saab uus jutustaja.


Mida arvab vanarahvas elukutsetest?

4. Seleta need vanasõnad.


Annab jumal ameti, annab ka mõistuse.
Amet pole koormaks ega häbiks.
Amet ei küsi leiba.
Amet on mehe au.
Ega ameteid kepiga seljas kanta.
Ei ole ükski amet nii sant, et ei meest toida.*
Kel amet, sel leiba.
Amet annab, laiskus võtab.
Töö maksab kopika, amet kaks.
Üheksa ametit, kümnes nälg, üheteistkümnes võlg.

krohvija1.jpg (12302 bytes)